Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Schnee Objekte 

Version: 3.1

Kategorie: Ressourcen und Replacer

Autor(en): Spook

Kurz-Beschreibung:
==================
Diese Ressource fgt ein paar Objekt hinzu, die mit Schnee bedeckt sind.



Details:
========
Hinzugefgt werden:
- 8  Holzplanken 
- Mehrere Mauer Elemente mit Treppe und Brunnen. 
- 6  Tonnen 
- 1  Kirche
- Die anderen Farm Objekte, die ein Dach haben
- 1  Eine Kloster Kapelle und 1 Haus
- 35 Daedrische Statuen
- 9  Gott Statuen
- 5  Farne in jeweils 3 Varianten All, Middle, Side



Installationsanleitung:
=======================
Das Plugin beinhaltet:
- Schnee Objekte Readme.txt
- Schnee Objekte.esp (um die Ressourecen leichter in die eigene esp eizufgen)
- Meshes Ordner
- Textures Ordner

Das Archiv bitte entpacken und vollstndig in den Ordner Oblivion\Data
extrahieren (ohne die *.txt).

Die Objekte beginnen alle mit "SpookSnow"
Die Holzplanken stehen unter Static\Dungeons\Misc
Die Mauer, die Teppe und der Brunnen steht unter Static\Architecture\Stonewalls\Snow
Die Tonnen stehen unter Conainers\Clutter\MiddleClass\Snow
Die Kirche steht unter Static\Architecture\Cathedral\Snow
Die Farm Objekte stehen unter Static\Architecture\Farmhouse\Snow
Die Kapelle und das Haus stehen unter Static\Architecture\Priory\Snow
Die Daedrischen Statuen stehen unter Static\Architecture\DaedricStatues\Snow und Activator\Architecture\DaedricStatues\Snow
Die Gott Statuen stehen unter Static\Architecture\GodStatues\Snow
Die Farne stehen unter Static\landscape\Snow



Anmerkung zur neuen Version:
============================
Wenn ihr die Ressource Schnee Planken benutzt, bitte lschen, die Inhalte von Schnee Planken sind in Schnee Objekte enthalten. 
(Schnee Planken ist eine Vorgnger Version von diesem Plugin)



Inkompatibilitt:
=================
Keine gefunden bisher. 
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Email willkommen!



Bekannte Fehler/Bugs:
=====================
-Unter dem Wolf des Hircine Schreins ist ein Schnee Fleck.
Dieser lie sich nicht verhindern, aber ich bin dabei eine Lsung zu finden.
-Wen man im CS/Oblivion seitlich an die Mauern sieht, sieht man einen dunklen Streifen
Ich wei lieder nicht woran das liegt. Bin auf der Suche nach einer Lsung

Ansonsten, keine gefunden bisher.
Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN / per Email willkommen!



History/Versionsentwicklung:
============================
Version 3.1: (fgt Objekte Hinzu die mit Schnee bedeckt sind)

-Version 3.1:
   Farne

- Version 3.0:
   Farm Haus
   Kirchen Textur verbessert
   Kloster Kapelle
   Daedrische Statuen
   Gott Statuen

- Version 2.0:
   Tonnen
   Kirche

- Version 1.0:
   Holzplanken
   Mauern
   Brunnen



Benutzte Tools/Programme:
=========================
- NIFSkope
- Paint.NET
- Microsoft Direct X Texture Tool
- GIMP
- TES Construction Set DV
- Ei der Zeit Readme Generator



Kontakt:
========
Falls ihr euch bedanken wollt, Probleme, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich
Auf Ei der Zeit als 'Spook'
Auf Scharesoft 'Spook'
Auf TES Nexus als 'Spook2U'
oder schick mir eine Email: mail2spook@yahoo.com




Credits/Danksagungen:
=====================
Mein Dank gebhrt:
- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set
- Den Mitglieder von Ei der zeit, die mir bei so manchen Problemen geholfen haben



Lizenz/Permission/Weiterverwendung:
===================================
Dieses Plugin
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und
das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten
Copyright einer ungenannten Partei.

Das Plugin bzw. sein Inhalt ist frei als Ressource verfgbar und darf weiterverwendet, verbreitet werden
Das Plugin darf nicht gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.

Bei benutzung bitte mir, Spook/Spook2U bescheidsagen
Ich mchte gerne wissen, wo meine Ressource benutzt wird.



Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008 
